質問No.15 悩み、大変だった、夢と現実は違ったと思う事はありましたか?
  • A

    悩みは、5年間現在の職場にいてデザインを見てくれる経験の多い先輩がいなかった為一人でずっと試行錯誤してきました。5年間もいて何度かちゃんとしたデザイン会社に勤めたくて転職活動をしましたがやはり、レベルが低い用でなかなか採用されず。。デザイナーで食べていくって本当に難しい事だと実感しました。本気で色んな技を覚えたり、引き出しを増やす事、ベテランデザイナーの下で働く事って本当スキルアップのためにも大事です。

  • A

    デザイナーというと、自分がいいと思うデザインが通り、評価されるのが夢で理想だと思いますが、実際に働いてみると、現実は予算やクライアントの要望などに影響され、無難なデザインで妥協したものを提出しなければいけない時があり、不本意な仕事をしたと感じます。それが自分の作品として世に出て行くのが嫌だと思うこともあります。

  • A

    多くのアイデアを出していくのが大変です。
    何十案も作ったものでも、クライアントがOKを出さなければ全てボツになってしまうので
    そうなるとかなり悲惨です。

  • A

    インストーラの作成で、どこにもやり方が載っていなかったり、扱うデータ量が多すぎて2時間近くSQLを実行していた時などは大変でした。

  • A

    映像業界、ゲーム業界すべてに言えることかもしれませんが、学校で学んだことが現場ではほとんど役に立たない現状があります。。。 知識とやり方を教わるものと、現場でお金をもらう立場になるものとの差なのだと思います。 このギャップが悩みどころであったり、人によってはさらに勉強しなくてはならないので、悲惨と感じる人もいるかもしれません。

  • A

    デザインを作成、その後ディレクターチェック、さらにお客様チェック、またさらにどこかの会社でチェック、、、という流れに案件も少なくはありません。そうなってくるとデザイナーが修正する回数は10回以上になったりするケースもあります。多いとは覚悟していても、いざ修正がくるとだんだんやる気をなくしてしまいます。。デザイナーのプライドもずたずたです、プライド高い方は要注意です。私も高い方なので、困っております。日々ストレスとの戦いです。

  • A

    自分が作りたいと思うものはほとんど作れません。
    とにかくクライアントとの意見のすり合わせが大変でした。相手が伝えたいこと、ターゲットとしている層、相手が求める最終目標などをしっかり汲み取り、それを表現することはとても大変です。

  • A

    自分は戦略を練ったり、サイト構成を考えたりなのですが、 データを取って、地味な作業がとても多いです。その辺は周りから見たら格好良さそうに見えますが、本当に地味な作業の繰り返しです。 ただ、結果を出す為に必要で、結果になった時は嬉しいですね。

  • A

    在宅作業中は子供を見ながらなので、制作時間が思うように確保できないことです。 また、関わる案件のすべてが自分の得意なジャンルではないので、引き出しの少ない案件は考えるのに苦労します。 それから、常に勉強していないと追いつけなくなる業界なので、それが大変に思うことはあります。

  • A

    仕事をして初めに感じたことは、キレイなものやかっこいいものを作るのが一番簡単なんだなということでした。仕事になると、パッケージや広告、誌面デザインなど仕事内容は多岐にわたります。そんな中でキレイなものやかっこいい商材は一握りです。色々なものをつくっていると、今まで自分がダサいと思っていたデザインもその商材のデザインとしては正解だったということが分かってきます。ターゲット層を理解して、様々なニーズに応えられてこそ一流なのだと思いました。

  • A

    大変だった。という点であげれば質問13でご回答させていただいた市の仕事でしたが、夢と現実は違うという点は特に無いと思います。思い描いていたデザイナーの仕事そのものを今させていただいております。

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