水溜まりマテリアルの作成(Unreal Engine4)

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水溜まりマテリアルの作成(Unreal Engine4)
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フリーウェアとなったUnreal Engineにて独学でマテリアルやゲーム作成について勉強しています。
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SHIN.T

会員登録日:2016年8月29日 (11:57) 最終ログイン日:2016年9月14日 (13:28)

プロフィールイメージ
SHIN.T
自己紹介
美術館の絵や写真展の作品を眺めている中で、ハッとして足を止めてしまう作品。息をのんでしまう作品。

そういった「心」に届くような画を表現することに憧れます。

美麗なグラフィック、VR映像、ゲームエンジン等、映像技術が発達してきた中で、多彩な表現手段を身につけていきたいと思っています。
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