メーカー時代作品「天空のシンフォニア」

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メーカー時代作品「天空のシンフォニア」
コメント
?コルモに入社して初めての版権物を担当した作品です。
原作のタッチがとても繊細でそれをパネルで出せるか難しい作品で、版権元と何度も打ち合わせをした思いで深い作品のひとつです。
good
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るー

会員登録日:2010年12月25日 (11:03) 最終ログイン日:2015年9月22日 (16:41)

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自己紹介
パチスロメーカーで2Dデザイナーをしていましたが、フリーとして活動を始めました。キャラクター、ロゴ、装飾デザインetcとやっております。webデザインは経験はありませんが、前向きに勉強してモノにしたいです。Photoshop.Illustratorでのデザインワークですが、特にIllustrarorでの作業が大好きで、得意ですっ。
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