質問No.6 あなたの職種の周りの離職率について教えてください。また、飽和していると感じますか?
  • A

    離職率はやや高めだと思います。デザインにこだわり作品を作りたいような方は合わないと感じて辞めていきます。ディレクターもいないので。

  • A

    2、3年は続きますが、元々デザイン力のある人は、スキルアップのために辞めていく場合が多いです。探せばある程度の求人はあるので、特別飽和しているとは思いません。

  • A

    離職率は低いと思います。
    見た目をつくるだけのデザイナーは飽和してきていると思います。
    ただ、デザインを広義に捉えて仕事を行う人材は必要とされていると思います。

  • A

    離職率は業種によってかなり変動するとおもいます。映像業であれば、それなりの作業時間が発生するので、自分のプライベートを大切にする方はかなりつらいのではないでしょうか。

  • A

    私の周りは、みんな忙しく働いています。年齢も関係あると思いますが、みんな現役デザイナーです。

  • A

    ある程度実務経験を積むと独立してフリーランスとしてお仕事をされる方が多いです。

  • A

    離職率は低いと思います。正確には1ヶ月以上続いている方は1年以上続いている様に思います。

  • A

    離職率は非常に低いです。場所も選ばないし、一人でもできるからです。

  • A

    離職率は低いと思います。1ヶ月以上続く方は、会社側からも見込みがあると思われている方、また本人もやり甲斐を感じている場合が多いので給与にさえ納得がいっていれば離職される方は少ないと思います。

  • A

    離職率は決して高くないと思います。修正などを含め、デザインという過程自体に楽しみを感じるタイプの方々がこの仕事についていると思うので、職場などの人間関係が相当こじれない限りは離職しようという考えにはならない気がします。また、近年アプリなどの発達で誰でも簡単に無料でフライヤー(もどき)を作れるようになって来ていて、誰でもデザインが出来る時代。ということから飽和状態だと思われがちですが、だからこそ本物のデザイナーがした仕事が浮き出て来ます。なので決して飽和しているとは感じていません。

  • A

    上記に記載した流れで記載させていただきました通り、 ※「ゲーム(ソーシャルゲーム)をメインとした映像制作もしくは、インゲームデータ自体をアンリアルエンジン上で容量が大きいデータを当たり前のように制作するようになっていますので、このジャンルにかける予算も必然的に大きくなっていますし、国内のみならず、海外を視野に入れたタイトルがほとんどですので、こちらの人気が高くなってきています」 こちらのCG制作における予算は、今までの人気職種(TVCMや映画等)と比べると桁自体が違うほど、ゲーム予算が大きいのが事実です。 したがって、制作人数とスパンは長期的なものになりますので、1人における制作時間は比較的余裕をもって各自調整することができると思います。 また、昨今社会的に厳しくなっているクリーンな会社を目指している企業は、特にパブリッシャーであれば多いので、作業者に対しての就業時間を守ることをさせているかと思います。 なので、当然離職率も低い傾向にあると思います。

  • A

    6割くらい。4割は本当に仕事が好きで根性がある人。また能力がある人(男性の比率が多いかも)。女性は大体、結婚、出産を機に目途をつける人が多い。子育てが落ち着いてからフリーでそんなに稼げないけどほそぼそとやっている人も多い(趣味に近い)。しかしながら、最近会社も離職率、労働人口の減少、また国からいろいろ言われているのか、その面を気にして融通措置を用意しだした節がある。でも、まだ十分でない。女性は育休、産休が形として想像しやすいけど、男性に対してはまだまだ足りない。私は既婚者で子供なしですが、主人もクリエイターなので、今後どうやって子育てを分担して、お互いが仕事を続けていくか模索中です。

  • A

    若い世代の離職率は高めのように感じます。WEBに転向するデザイナーが散見されます。40代以上になると、キャリアチェンジできない人が多いため、なんとかかじりついている人ばかりです。飽和していると感じることはありませんが、元々の椅子が少ないように思えます。

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